这篇指南在连看里我已经给大家讲到了关于连击和补强的一些事。
有的时候一回合完成对敌人的伤害已经不够了,还有一次出手的机会,还有就是连击在没出手的情况在没有出手的情况下伤害会很低,特殊是在普攻的时候一出手就进入下一局。
而有很多玩家都会利用神卡追杀机会,去拿对面不知道怎么输的情况下。
那么我就来告诉大家一下连击和补强毕竟怎么看吧。
指南详情
连击篇
在连击篇里最后一个分数就是连击的伤害数。
在某些情况下神卡的伤害倍率并不会很高。
玩家在神卡起手的时候连击能打出的伤害能打出的伤害非常爆炸。
所以,小编在这里提供一下玩家在神卡起手的时候应该怎么看伤害。
先看:指挥官
在连击篇里的连击是比较多的,基本把神卡与普通的同类型的都带有一样,这一点是非常的简朴,没有什么特别的情况。
指挥官的普攻与普通的攻击都是分开计算普通攻击能打出什么伤害,假如在一个地方没有防备的情况下一击打出伤害,那么指挥官的普通攻击的攻击值就在打出十五点以上,并不会太高,所以指挥官在选择装备的时候一定要根据情况去选择。
当然这个思路指挥官只适合开场时候使用,假如能量刚好撑不住就先让她buff,假如能量撑不住就先让她buff,在大多数情况下都是一个收益非常高的连击。
在打出神卡的加成之后,是发挥不出神卡的强势地方的。
假如两个指挥官没有打出这一超高的伤害,那么指挥官的普通攻击的攻击值就会很低,假如是打出了超过10的伤害,就很轻易打出其他的伤害了。
就算最后一击打出了超过了10的伤害,也发挥不出这一个普攻的伤害的伤害力。
以上就是具体的连击和补强毕竟怎么看的介绍了,大家最好不要去试一下,说不定还能拿到a卡的奖励。
本次连击攻略就到这里了,下次再见!