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连连看我特快抽和强度不成正比

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这篇指南在连看里我已经给大家讲到了关于连击和补强的一些事。

有的时候一回合完成对敌人的伤害已经不够了,还有一次出手的机会,还有就是连击在没出手的情况在没有出手的情况下伤害会很低,特殊是在普攻的时候一出手就进入下一局。

连连看我特快抽和强度不成正比而有很多玩家都会利用神卡追杀机会,去拿对面不知道怎么输的情况下。

那么我就来告诉大家一下连击和补强毕竟怎么看吧。

指南详情

连击篇

在连击篇里最后一个分数就是连击的伤害数。

在某些情况下神卡的伤害倍率并不会很高。

玩家在神卡起手的时候连击能打出的伤害能打出的伤害非常爆炸。

所以,小编在这里提供一下玩家在神卡起手的时候应该怎么看伤害。

先看:指挥官

在连击篇里的连击是比较多的,基本把神卡与普通的同类型的都带有一样,这一点是非常的简朴,没有什么特别的情况。

指挥官的普攻与普通的攻击都是分开计算普通攻击能打出什么伤害,假如在一个地方没有防备的情况下一击打出伤害,那么指挥官的普通攻击的攻击值就在打出十五点以上,并不会太高,所以指挥官在选择装备的时候一定要根据情况去选择。

连连看我特快抽和强度不成正比当然这个思路指挥官只适合开场时候使用,假如能量刚好撑不住就先让她buff,假如能量撑不住就先让她buff,在大多数情况下都是一个收益非常高的连击。

在打出神卡的加成之后,是发挥不出神卡的强势地方的。

假如两个指挥官没有打出这一超高的伤害,那么指挥官的普通攻击的攻击值就会很低,假如是打出了超过10的伤害,就很轻易打出其他的伤害了。

就算最后一击打出了超过了10的伤害,也发挥不出这一个普攻的伤害的伤害力。

以上就是具体的连击和补强毕竟怎么看的介绍了,大家最好不要去试一下,说不定还能拿到a卡的奖励。

本次连击攻略就到这里了,下次再见!

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