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一拳老人传战斗系统攻略公式

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一拳老人传战斗系统攻略公式首先我们来看一看战斗系统:

战斗系统:采用滑动屏幕进行操作

角色上阵的主要战斗机是近战角色,通过攻击敌人、出手或防备装备来进行攻击。角色出战通过观察对面敌情,攻击范围移动也能控制战斗场景。

进入战斗界面后玩家可以选择攻击和投掷,攻击需要消耗进攻卡牌或者直接点击撤离才能获得。

攻击投掷:攻击成功后可以获得一次投掷的机会,投掷后能获得硬币,硬币可以在商店兑换物品。投掷角色在战斗界面左侧通灵技能,

对方进行投掷和飞扑至玩家,则对方受伤死亡。

投掷出的飞扑能直接发起攻击,会给予玩家最大的积分。

攻击机制:

战斗中在技能界面中,敌方在战斗被攻击时,角色会处于一个静止的状态,只要敌方攻击过来,敌方就会受到伤害。

战斗状态下,玩家在战斗的一方会在自己技能格中发起攻击;假如敌方在战斗中的目标在战斗中死亡,那么会在战斗界面中显示对方的目标状态。目标具有击飞、追击、防守、减速等关系。

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